10 Maret 2009

macam dan fungsi ActionScript

ActionScript adalah bahasa pemrograman yang di pakai oleh software Flash untuk mengendalikan object-object ataupun movie yang terdapat dalam Flash. Sebenarnya Flash juga bisa tidak menggunakan ActionScript dalam pemakaiannya, tapi kalau menginginkan adanya interaktifitas yang lebih komplek maka ActiosScript ini dibutuhkan. ActionScript mungkin akan sangat terasa familiar bagi kamu yang udah pernah memakai bahasa pemrograman Java-Script karna ActionScript memakai basic yang sama dengan Java-Script.

Apa sih gunanya ActionScript?

ActionsScirpt mempunyai banyak kegunaan, untuk contohnya ActionScript bisa dipakai untuk:

  • Membuat Web Interaktif
  • Membuat CD interaktif
  • Membuat presentasi yang bagus
  • Membuat Game interaktif
  • Membuat Game Online
  • Membuat Simulasi dan animasi dalam pembelajaran
  • ActionScript juga bisa berkomunikasi dengan bahasa pemrograman lain seperti PHP dan ColdFusion
  • dan masih banyak juga yang lainnya..

Object dan Frame Actions

Struktur dasar dari sebuah aksi adalah:

saatSesuatuTerjadi(input) {

lakukanAksi

}


Ada dua macam Action yang terdapat dalam ActionScript: object actions dan frame actions.

Object Actions - MovieClips

Object actions adalah sebuah actions dari ActionScript yang di tempatkan didalam object. yang didalam flash dikenal dengan symbol baik itu MovieClip ataupun Button. didalam flash ada 3 macam symbol: MovieClip, Button dan Graphic. MovieClip dan Button bisa diberikan Actions sedangakan Graphic tidak.object action menempati instance dari sebuah symbol, bukan symbol itu sendiri. symbol yang sudah didalam stage (bukan dalam library) mempunyai properties dan method masing masing. Untuk contoh sebuah Action yang di tempatkan dalam MovieClip Download Fla.

  1. Buka file object actions - MovieClip.fla dengan menggunakan software flash(Macromedia Flash 8 atau versi yang terbaru)
  2. Jalakan Movie tersebut : Control > testMovie
  3. tekan mouse dan gerakan. maka kotak yang ada disebelah kiri akan bergeser, tetapi tidak dengan kotak yang disebelah kanan.

MovieClip yang berbentuk kotak yang disebelah kiri telah disisipi object action sedangkan movieClip yang berbentuk kotak disbelah kanan tidak. untuk melihat script bukan panel action di flash: Window > Actions dan klik MovieClip kotak yang disebelah kiri.

 Action Object - MovieClip

Script ini akan terus berfungsi selama MovieClip yang diberikan script ini masih ada, dan tidak tergantung kepada frame. Didalam script tersebut terdapat dua buah function onClipEvent, onClipEvent ialah sebuah event Handler (bingung di bahasa indonesiain gimana, keadaan dimana sesuatu telah terjadi. jadi onClipEvent ini adalah sebuah fungsi yang akan terus mengawasi apa yang sedang dilakukan oleh user. mouseDown adalah saat user menekan mouse dan mouseUp adalah saat user berhenti menekan mouse. mouseDown dan mouseUp adalah input variabel yang akan di lakukan user. starDrag aksi yang dilakukan setalah user memberi inputan sesuai dengan fungsi, dan (this) adalah instance atau object yang akan melakukan aksi,(this) ini juga bisa merupakan nama dari instance kalo nama instance dari kotak tersebut adalah kotakkiri maka script tersebut menjadi starDrag(kotakkiri) .

beberapa event yang terdapat dalam movieClip:

  • load

  • unload

  • enterFrame

  • mouseMove

  • mouseDown

  • mouseUp

  • keyDown

  • keyUp

  • data

Object Actions - Button

Object actions yang disisipkan didalam button mempunyai structure yang sama bedanya hanya dalam event handler dimana kalau didalam movieClip adalah onClipEvent sedanangkan pada button adalah on.

beberapa event yang terdapat dalam button:

  • press

  • release

  • releaseOutside

  • rollOver

  • rollOut

  • dragOver

  • dragOut

  • keyPress

untuk contoh Download Fla.

Frame Actions

Frame Actions dalam penggunaanya hampir sama dengan object action. kalo object action adalah ActionScript yang disisipkan pada sebuah object sedangkan Frame Action adalah ActionScript yang disisipkan pada frame di movie flash. dan script ini akan berjalan apabila movie berada pada frame yang telah disisipi oleh script. dalam penempatannya klik terlebih dahulu frame yang akan di sisipi script dan tuliskan actionsctipr didalam panel action. untuk contoh Frame Action Download Fla.

  1. Buka file frame action.fla.
  2. perhatikan pada frame 36 di layer 1, di frame tersebut action disisipkan.
  3. klik di frame tersebut.
  4. buka action panel.

frame 36 di layer 1 adalah tempat dimana frame tersebut disisipkan, dan script akan berjalan atau dieksekusi apabila movie telah berada pada frame tersebut, coba jalankan file tersebut dengan control > test Movie kotak akan bergerak dari kiri ke kanan. dan pada saat telah berada di kanan dimana frame movie berada pada frame 36 makan script akan di eksekusi. script yang disisipkan disini adalah stop(); , dan berfungsi untuk menghentikan jalannya animasi dan di frame tersebut berhenti.

Dot Syntax

ActionScript sama dengan JavaScript keduanya menggunakan apa yang disebut dengan dot syntax. untuk contohnya apabila kamu mempunyai sebuah MovieClip di stage yang diberinama instance kotak dan didalam MovieClip tersebut terdapat sebuah MovieClip yang diberi nama instance lingkaran, maka untuk mengakses MovieClip longkaran adalah dengan

_root.kotak.lingkaran

_root disini adalah dasar dari sebuah flash movi, jika kamu ingin mencari titik x di stage maka yang digunakan adalah

xPosisition = _root.kotak.lingakan._x;

_x adalah property yang menyatakan posisi horizontal dari sebuah object.

Properties

Properties adalah ciri ciri dari sebuah object. setiap object di flash memiliki properties. Beberapa contoh dari protperti di flash adalah:

  • Beerapa lebar sebuah object (_widht)
  • Dimana letak object tersebut (_x untuk posisi horizontal dan _y untuk posisi vertical)
  • Di frame manakah sebuah MovieClip sedang berjalan (_currentframe)
  • Nilai transparant (_alpha)
  • Nama dari object(_name)
  • Bisa dilihat atau tidak (_visible)
  • Bisa dipergunakan atau tidak (_enabled)

A property is a piece of an object. Most objects are simply collections of properties. Examples of some movie clip properties are:

  • how wide it is (_width)

  • where it is on the stage (_x and _y)

  • what frame is currently being played (_currentframe)

  • how transparent it is (_alpha)

  • its name (_name)

  • whether it's visible or not (_visible)

Properties bisa di ketahui atau bahkan di ganti. untuk contohnya, apabila kita ingin mendapatkan lebar dan tinggi dari sebuah MovieClip yang mempunyai instance name "kotak":

lebarKotak = _root.kotak._width;

tinggiKotak = _root.kotak._width;

Apabila kita ingin mengganti lebar dan tinngi dari MovieClip kotak tersebut dengan tinggi dan lebar sesuai dengan keinginan kita maka digunakan script:

_root.kotak._width = 100; apa bila kita menginginkan lebar kotak adalah 100

_root.kotak._height = 200; apa bila kita menginginkan tinggi kotak adalah 200

Hampir semua properties dalam ActionScript dimulai dengan undersocre (_).

Methods

Method adalah apa yang bisa di lakukan oleh sebuah object atau apa yang bisa kamu lakukan untuk sebuah object, beberapa contoh method yang bisa dilakukan dalam flash adalah:

  • Stop(), untukMenghentikan MovieClip yang sedang berjalan.
  • gotoAndPlay(frametujuan), untuk pergi ke frame tertentu dan mulai menjalankan MovieClip di frame tersebut.
  • gotoAndStop(frametujuan), untuk pergi ke frame tertentu dan mulai menghentikan MovieClip di frame tersebut.
  • Mouse.hide(). untuk menghilangkan cursor.

untuk contoh apabila kita ingin sebuah MovieClip yang bernama instance "kotak" berhenti di frame 10, maka digunakan script:

_root.kotak.gotoAndStop(10);


Events and Event Handlers

Ada dua cara dalam penyisipan actionScript seperti yang telah dijelaskan sebelumnya yaitu object actions dan frame actions dalam penggunaannya. apabila kita menggunakan object action maka script ditempatkan pada objectnya.

contoh pada button berinstance "gerak_btn" untuk menghentikan MovieClip berinstance "kotak_mc":

on(release) {

_root.kotak_mc.stop();

}

contoh pada button berinstance "berhenti_btn" untuk menjalankan MovieClip berinstance "kotak_mc":

on(release) {

_root.kotak_mc.play();

}

untuk contoh Download Fla.

dan apabila kita menyisipkan pada frame maka kita harus mengidentifikasikan terlebih dahulu object yang akan melakukan event.


gerak_btn.onRelease = function () {

_root.kotak_mc.play()


}


berhenti_btn.onRelease = function () {
_root.kotak_mc.stop()

}

22 Februari 2009

siapa yang tahu

apa ad yang tahu bagaimana cara update game ragnarok offline versi terbaru yang ada gunslinger dan ninja

29 Januari 2009

pertanyaan siapa yang bisa

tolong saya bagaimana caranya mendownload game Ragnarok yg offline coz saya tidak tahu bagaimana cara mencarinya???


tolongbantu saya kalau anda bisa tolong kirim ke email saya
di marcelkurniawan@yahoo.com

tolong saya, saya tunggu di email saya plissssssss

14 Januari 2009

PERTANYAAN:BAGAIMANA CARA CARI FiLM DI YOUTUBE?

Di kesempatan kali ini saya akan member tahu gi mana caranya cari video di you tube caranya sebenernya sangat mudah pasti anda semua sudah tau saya hanya memberitahu lagi di you tube kita memerlukan orang ketiga/situs ketiga contohnya seperti keepvid itu yg umum silahkan anda klik di ditu anda akan saya tuntun ke kepvid trus ada lagi yaitu kissyoutube mungkin ada lagi apa anda tahu itu semua maaf saya bisa memberitahukannya sekarang caranya sangat mudah swkali.
Saya akan memberitahukan kalau dari keepvid
1) Kita harus buka youtube & keepvid
2) setelah itu anda masuk ke youtube setelah anda masuk ke youtube anda cari lagu atau film
3) kalau sudah ketemu dengan lagu atau film pilihan anda anda klik kanan trus anda pilih open to new tabe
4) kalau sudah anda new tabe anda lihat di pojok kana nada tulisan url di situ anda klik secara otomatis dia akan mengeblok url itu
5) trus anda copy dan anda paste di keepvid
6) setelah anda paste di keepvid ada tulisan download di sebvelah url itu anda klik download itu secara otomatis akan keluar pilihan
7) di pilihan itu anda pilih format mp4 / flv tapi saya biasanya pakai yg bawah yaitu berformat mp4




apa anda mengerti dalam pengertianku ini kalau anda tidak mengerti dengan pilihan saya ini saya mohon maaf kalau tidak mengerti silahkan anda tinggalkan komentar aja di blog saya ini

11 Desember 2008

cara instalasi ubuntu severr

totorial ubuntu server
untuk linux


  1. pastikan anda sudah mencabut kabel rj-45 agar tidak berkoneksi dengan internet
  2. restart komputer anda
  3. anda masuk ke setting bios anda dan ubah komputer anda pastikan komputer anda yang di baca pertama kali adalah CD
  4. Daftar Bernomormasukkan CD anda yang isinya program instalasi linux ubuntu server 7.10 Gutsy Gibbons, tunggu beberapa saat sampai muncul tampilan awal instalasi
  5. pemilihan bahasa
    bahasa inggris adalah defaultnya dan kebetulan bahasa indonesia tidak ada dalam bahasa tersebut
  6. pemilihan negara
    kebetulan negara yg dibuat defaultnya adalah united states anda bisa mengganti negara tersebut dengan posisi anda sekarang.
  7. pendeteksian keyboard
    biar lebih cepat anda pakai "no aja" shinga linux memberikan default layoutnya
  8. pendeteksian hardware~hardware yang anda gunakan pada saat ini
  9. konfigurasi jaringan Pilih konfigurasi jaringan secara manual karena ip yang kita gunakan
    adalah konfigurasi ip statis bukan DHCP atau dinamis.
    Masukkan IP untuk ethernet 0 yang menjadi sumber internet.
    Masukkan netmask untuk jaringan kita 255.255.255.0
    Masukkan gateway untuk server kita, dalam hal ini gateway untuk server
    ubuntu dijaringan saya adalah belum ada karna saya belum mepunya PC
    Untuk name server address saya isikan sama dengan gatewaynya yaitu 192.168.0.254.
    kemudian hostname untuk server ubuntunya.
  10. pembuatan partisi pada linux Untuk pembuatan partisi kita memilih secara manual agar dapat mengatur
    besarnya partisi yang akan digunakan.
    Pilih Tipe hardisk yang terdeteksi dan tekan enter.
    Lanjutkan dengan memilih “yes” untuk membuat partisi baru dari hardisk yang kita pilih.
    Kemudian pilih partisi yang kosong untuk membuat partisi baru dengan menekan enter.
    Akan tampil sebuah konfirmasi pembuatan partisi baru.
    Partisi utama yang harus dibuat adalah root dan swap.
    Untuk partisi swap disarankan ukurannya 2x memori phisical (RAM).
    Pilih lokasi partisi “primary partition”
    Beberapa hal yang harus diperhatikan saat peBlogger: marcel cute - Buat Entrimbuatan partisi antara lain:
    a. Tipe Filesystemnya : ext3
    b. Mount Point nya : “ / ”
    c. Bootable flag : On
    Jika telah selesai mengatur tiap partisi pilih “ Done setting up the partition “.
    Pilih “Finish partitioning and write changes to disk” untuk menulis ke partisi di hardisk.
  11. pemilihan zona waktu
    pemilihan zona waktu anda pilih zona indonesia
  12. konfiguransi system yang digunakan
  13. pembuatan username/acount pada system
    yang pertama isi nama user untuk ke system linux
    yang kedua isikan nama untuk system
  14. isikan pasword untuk user yang baru dibuat dan ulangi pasword yang baru saja anda buat
  15. instalasi paket ~paket linux ubuntu
    Jika saat proses instalasi linux meminta konfirmasi untuk alamat proxy server yang akan
    digunakan dalam konfigurasi jaringan kosongi saja,
    karena kita tidak akan menggunakan proxy server.
  16. pemilihan software yang akan di gunakan
    Pilih sofware yang akan diinstall seperti DNS Server, OpenSSH Server,
    Lampp Server dengan menekan tombol space bar. Kemudian tekan continue.
  17. jika instalasi berhasil akan muncul halaman konfirmasi
  18. Jika Instalasi berhasil maka komputer akan booting ulang dan
    silahkan login dengan username yang telah anda buat tadi.
    # SELAMAT ANDA BERHASIL MENGINSTALL UBUNTU SERVER #

mz

ayo ngechat

sms