25 Maret 2009
pengumuman
kalau ada yang tahu tolong kirimkan ke alamat e-mail marcelkurniawan@yahoo.com
saya mohon atas pertolongan nya?
jadi saya tunggu ya kk atau cc
10 Maret 2009
macam dan fungsi ActionScript
ActionScript adalah bahasa pemrograman yang di pakai oleh software Flash untuk mengendalikan object-object ataupun movie yang terdapat dalam Flash. Sebenarnya Flash juga bisa tidak menggunakan ActionScript dalam pemakaiannya, tapi kalau menginginkan adanya interaktifitas yang lebih komplek maka ActiosScript ini dibutuhkan. ActionScript mungkin akan sangat terasa familiar bagi kamu yang udah pernah memakai bahasa pemrograman Java-Script karna ActionScript memakai basic yang sama dengan Java-Script.
Apa sih gunanya ActionScript?
ActionsScirpt mempunyai banyak kegunaan, untuk contohnya ActionScript bisa dipakai untuk:
- Membuat Web Interaktif
- Membuat CD interaktif
- Membuat presentasi yang bagus
- Membuat Game interaktif
- Membuat Game Online
- Membuat Simulasi dan animasi dalam pembelajaran
- ActionScript juga bisa berkomunikasi dengan bahasa pemrograman lain seperti PHP dan ColdFusion
- dan masih banyak juga yang lainnya..
Object dan Frame Actions
Struktur dasar dari sebuah aksi adalah:
saatSesuatuTerjadi(input) {
lakukanAksi
}
Ada dua macam Action yang terdapat dalam ActionScript: object actions dan frame actions.
Object Actions - MovieClips
Object actions adalah sebuah actions dari ActionScript yang di tempatkan didalam object. yang didalam flash dikenal dengan symbol baik itu MovieClip ataupun Button. didalam flash ada 3 macam symbol: MovieClip, Button dan Graphic. MovieClip dan Button bisa diberikan Actions sedangakan Graphic tidak.object action menempati instance dari sebuah symbol, bukan symbol itu sendiri. symbol yang sudah didalam stage (bukan dalam library) mempunyai properties dan method masing masing. Untuk contoh sebuah Action yang di tempatkan dalam MovieClip Download Fla.
- Buka file object actions - MovieClip.fla dengan menggunakan software flash(Macromedia Flash 8 atau versi yang terbaru)
- Jalakan Movie tersebut : Control > testMovie
- tekan mouse dan gerakan. maka kotak yang ada disebelah kiri akan bergeser, tetapi tidak dengan kotak yang disebelah kanan.
MovieClip yang berbentuk kotak yang disebelah kiri telah disisipi object action sedangkan movieClip yang berbentuk kotak disbelah kanan tidak. untuk melihat script bukan panel action di flash: Window > Actions dan klik MovieClip kotak yang disebelah kiri.
Script ini akan terus berfungsi selama MovieClip yang diberikan script ini masih ada, dan tidak tergantung kepada frame. Didalam script tersebut terdapat dua buah function onClipEvent, onClipEvent ialah sebuah event Handler (bingung di bahasa indonesiain gimana, keadaan dimana sesuatu telah terjadi. jadi onClipEvent ini adalah sebuah fungsi yang akan terus mengawasi apa yang sedang dilakukan oleh user. mouseDown adalah saat user menekan mouse dan mouseUp adalah saat user berhenti menekan mouse. mouseDown dan mouseUp adalah input variabel yang akan di lakukan user. starDrag aksi yang dilakukan setalah user memberi inputan sesuai dengan fungsi, dan (this) adalah instance atau object yang akan melakukan aksi,(this) ini juga bisa merupakan nama dari instance kalo nama instance dari kotak tersebut adalah kotakkiri maka script tersebut menjadi starDrag(kotakkiri) .
beberapa event yang terdapat dalam movieClip:
load
unload
enterFrame
mouseMove
mouseDown
mouseUp
keyDown
keyUp
data
Object Actions - Button
Object actions yang disisipkan didalam button mempunyai structure yang sama bedanya hanya dalam event handler dimana kalau didalam movieClip adalah onClipEvent sedanangkan pada button adalah on.
beberapa event yang terdapat dalam button:
press
release
releaseOutside
rollOver
rollOut
dragOver
dragOut
keyPress
untuk contoh Download Fla.
Frame Actions
Frame Actions dalam penggunaanya hampir sama dengan object action. kalo object action adalah ActionScript yang disisipkan pada sebuah object sedangkan Frame Action adalah ActionScript yang disisipkan pada frame di movie flash. dan script ini akan berjalan apabila movie berada pada frame yang telah disisipi oleh script. dalam penempatannya klik terlebih dahulu frame yang akan di sisipi script dan tuliskan actionsctipr didalam panel action. untuk contoh Frame Action Download Fla.
- Buka file frame action.fla.
- perhatikan pada frame 36 di layer 1, di frame tersebut action disisipkan.
- klik di frame tersebut.
- buka action panel.

frame 36 di layer 1 adalah tempat dimana frame tersebut disisipkan, dan script akan berjalan atau dieksekusi apabila movie telah berada pada frame tersebut, coba jalankan file tersebut dengan control > test Movie kotak akan bergerak dari kiri ke kanan. dan pada saat telah berada di kanan dimana frame movie berada pada frame 36 makan script akan di eksekusi. script yang disisipkan disini adalah stop(); , dan berfungsi untuk menghentikan jalannya animasi dan di frame tersebut berhenti.
Dot Syntax
ActionScript sama dengan JavaScript keduanya menggunakan apa yang disebut dengan dot syntax. untuk contohnya apabila kamu mempunyai sebuah MovieClip di stage yang diberinama instance kotak dan didalam MovieClip tersebut terdapat sebuah MovieClip yang diberi nama instance lingkaran, maka untuk mengakses MovieClip longkaran adalah dengan
_root.kotak.lingkaran
_root disini adalah dasar dari sebuah flash movi, jika kamu ingin mencari titik x di stage maka yang digunakan adalah
xPosisition = _root.kotak.lingakan._x;
_x adalah property yang menyatakan posisi horizontal dari sebuah object.
Properties
Properties adalah ciri ciri dari sebuah object. setiap object di flash memiliki properties. Beberapa contoh dari protperti di flash adalah:
- Beerapa lebar sebuah object (_widht)
- Dimana letak object tersebut (_x untuk posisi horizontal dan _y untuk posisi vertical)
- Di frame manakah sebuah MovieClip sedang berjalan (_currentframe)
- Nilai transparant (_alpha)
- Nama dari object(_name)
- Bisa dilihat atau tidak (_visible)
- Bisa dipergunakan atau tidak (_enabled)
A property is a piece of an object. Most objects are simply collections of properties. Examples of some movie clip properties are:
how wide it is (_width)
where it is on the stage (_x and _y)
what frame is currently being played (_currentframe)
how transparent it is (_alpha)
its name (_name)
whether it's visible or not (_visible)
Properties bisa di ketahui atau bahkan di ganti. untuk contohnya, apabila kita ingin mendapatkan lebar dan tinggi dari sebuah MovieClip yang mempunyai instance name "kotak":
lebarKotak = _root.kotak._width;
tinggiKotak = _root.kotak._width;
Apabila kita ingin mengganti lebar dan tinngi dari MovieClip kotak tersebut dengan tinggi dan lebar sesuai dengan keinginan kita maka digunakan script:
_root.kotak._width = 100; apa bila kita menginginkan lebar kotak adalah 100
_root.kotak._height = 200; apa bila kita menginginkan tinggi kotak adalah 200
Hampir semua properties dalam ActionScript dimulai dengan undersocre (_).
Methods
Method adalah apa yang bisa di lakukan oleh sebuah object atau apa yang bisa kamu lakukan untuk sebuah object, beberapa contoh method yang bisa dilakukan dalam flash adalah:
- Stop(), untukMenghentikan MovieClip yang sedang berjalan.
- gotoAndPlay(frametujuan), untuk pergi ke frame tertentu dan mulai menjalankan MovieClip di frame tersebut.
- gotoAndStop(frametujuan), untuk pergi ke frame tertentu dan mulai menghentikan MovieClip di frame tersebut.
- Mouse.hide(). untuk menghilangkan cursor.
untuk contoh apabila kita ingin sebuah MovieClip yang bernama instance "kotak" berhenti di frame 10, maka digunakan script:
_root.kotak.gotoAndStop(10);
Events and Event Handlers
Ada dua cara dalam penyisipan actionScript seperti yang telah dijelaskan sebelumnya yaitu object actions dan frame actions dalam penggunaannya. apabila kita menggunakan object action maka script ditempatkan pada objectnya.
contoh pada button berinstance "gerak_btn" untuk menghentikan MovieClip berinstance "kotak_mc":
on(release) {
_root.kotak_mc.stop();
}
contoh pada button berinstance "berhenti_btn" untuk menjalankan MovieClip berinstance "kotak_mc":
on(release) {_root.kotak_mc.play();
}
untuk contoh Download Fla.
dan apabila kita menyisipkan pada frame maka kita harus mengidentifikasikan terlebih dahulu object yang akan melakukan event.
gerak_btn.onRelease = function () {
_root.kotak_mc.play()
}
berhenti_btn.onRelease = function () {
_root.kotak_mc.stop()
}
22 Februari 2009
siapa yang tahu
29 Januari 2009
pertanyaan siapa yang bisa
tolongbantu saya kalau anda bisa tolong kirim ke email saya
di marcelkurniawan@yahoo.com
tolong saya, saya tunggu di email saya plissssssss
14 Januari 2009
Di kesempatan kali ini saya akan member tahu gi mana caranya cari video di you tube caranya sebenernya sangat mudah pasti anda semua sudah tau saya hanya memberitahu lagi di you tube kita memerlukan orang ketiga/situs ketiga contohnya seperti keepvid itu yg umum silahkan anda klik di ditu anda akan saya tuntun ke kepvid trus ada lagi yaitu kissyoutube mungkin ada lagi apa anda tahu itu semua maaf saya bisa memberitahukannya sekarang caranya sangat mudah swkali.
Saya akan memberitahukan kalau dari keepvid
1) Kita harus buka youtube & keepvid
2) setelah itu anda masuk ke youtube setelah anda masuk ke youtube anda cari lagu atau film
3) kalau sudah ketemu dengan lagu atau film pilihan anda anda klik kanan trus anda pilih open to new tabe
4) kalau sudah anda new tabe anda lihat di pojok kana nada tulisan url di situ anda klik secara otomatis dia akan mengeblok url itu
5) trus anda copy dan anda paste di keepvid
6) setelah anda paste di keepvid ada tulisan download di sebvelah url itu anda klik download itu secara otomatis akan keluar pilihan
7) di pilihan itu anda pilih format mp4 / flv tapi saya biasanya pakai yg bawah yaitu berformat mp4
apa anda mengerti dalam pengertianku ini kalau anda tidak mengerti dengan pilihan saya ini saya mohon maaf kalau tidak mengerti silahkan anda tinggalkan komentar aja di blog saya ini
11 Desember 2008
cara instalasi ubuntu severr
untuk linux
- pastikan anda sudah mencabut kabel rj-45 agar tidak berkoneksi dengan internet
- restart komputer anda
- anda masuk ke setting bios anda dan ubah komputer anda pastikan komputer anda yang di baca pertama kali adalah CD
masukkan CD anda yang isinya program instalasi linux ubuntu server 7.10 Gutsy Gibbons, tunggu beberapa saat sampai muncul tampilan awal instalasi- pemilihan bahasa
bahasa inggris adalah defaultnya dan kebetulan bahasa indonesia tidak ada dalam bahasa tersebut - pemilihan negara
kebetulan negara yg dibuat defaultnya adalah united states anda bisa mengganti negara tersebut dengan posisi anda sekarang. - pendeteksian keyboard
biar lebih cepat anda pakai "no aja" shinga linux memberikan default layoutnya - pendeteksian hardware~hardware yang anda gunakan pada saat ini
- konfigurasi jaringan Pilih konfigurasi jaringan secara manual karena ip yang kita gunakan
adalah konfigurasi ip statis bukan DHCP atau dinamis.
Masukkan IP untuk ethernet 0 yang menjadi sumber internet.
Masukkan netmask untuk jaringan kita 255.255.255.0
Masukkan gateway untuk server kita, dalam hal ini gateway untuk server
ubuntu dijaringan saya adalah belum ada karna saya belum mepunya PC
Untuk name server address saya isikan sama dengan gatewaynya yaitu 192.168.0.254.
kemudian hostname untuk server ubuntunya. - pembuatan partisi pada linux Untuk pembuatan partisi kita memilih secara manual agar dapat mengatur
besarnya partisi yang akan digunakan.
Pilih Tipe hardisk yang terdeteksi dan tekan enter.
Lanjutkan dengan memilih “yes” untuk membuat partisi baru dari hardisk yang kita pilih.
Kemudian pilih partisi yang kosong untuk membuat partisi baru dengan menekan enter.
Akan tampil sebuah konfirmasi pembuatan partisi baru.
Partisi utama yang harus dibuat adalah root dan swap.
Untuk partisi swap disarankan ukurannya 2x memori phisical (RAM).
Pilih lokasi partisi “primary partition”
Beberapa hal yang harus diperhatikan saat peBlogger: marcel cute - Buat Entrimbuatan partisi antara lain:
a. Tipe Filesystemnya : ext3
b. Mount Point nya : “ / ”
c. Bootable flag : On
Jika telah selesai mengatur tiap partisi pilih “ Done setting up the partition “.
Pilih “Finish partitioning and write changes to disk” untuk menulis ke partisi di hardisk. - pemilihan zona waktu
pemilihan zona waktu anda pilih zona indonesia - konfiguransi system yang digunakan
- pembuatan username/acount pada system
yang pertama isi nama user untuk ke system linux
yang kedua isikan nama untuk system - isikan pasword untuk user yang baru dibuat dan ulangi pasword yang baru saja anda buat
- instalasi paket ~paket linux ubuntu
Jika saat proses instalasi linux meminta konfirmasi untuk alamat proxy server yang akan
digunakan dalam konfigurasi jaringan kosongi saja,
karena kita tidak akan menggunakan proxy server. - pemilihan software yang akan di gunakan
Pilih sofware yang akan diinstall seperti DNS Server, OpenSSH Server,
Lampp Server dengan menekan tombol space bar. Kemudian tekan continue. - jika instalasi berhasil akan muncul halaman konfirmasi
- Jika Instalasi berhasil maka komputer akan booting ulang dan
silahkan login dengan username yang telah anda buat tadi.
# SELAMAT ANDA BERHASIL MENGINSTALL UBUNTU SERVER #
03 Desember 2008
cara mengisi template
2. login blogger anda kemudian pada dasbor anda pilih tata letak
3. kalau sudah masuk tata letak anda pilih ke edit html kalau sudah keluar anda pilih brousur
4. sebelum anda brousur pastikan anda sudah mendownload template yg anda pasang pada blog anda
5. kalu ingin mencari template bisa seperti btemplates,csstemplates,dll
tapi biasanya banyak yang download di btemplates karna mudah
kalau anda ingin mendownload silahkan anda kli di alamat-alamt di atas?
6. kalau sudah mendownload anda browser lalu cari di mana data yang anda simpan tadi
7. kalau sudah pilih unggah tunggu beberapa saat lalu keluar ada pilihan konfirmasi &simpan anda pilih saja?
pasti anda berhasil kalau anda gak berhasil silahkan isi chat saya!
di sini
29 November 2008
UTP, singkatan dari “Unshielded Twisted Pair". Disebut unshielded karena kurang tahan terhadap interferensi elektromagnetik. Dan disebut twisted pair soalnya di dalamnya terdapat pasangan kabel yang disusun spiral alias saling berlilitan. Ada 5 kategori kabel UTP. Dari kategori 1 sampai kategori 5. Untuk jaringan komputer yang terkenal adalah kategori 3 dan kategori 5.
Kategori 3 bisa untuk transmisi data sampai 10 mbps, sedang kategori 5 sampai 100 mbps. Nah klo cuman buat misal bikin jaringan komputer di kantor ato kampus ato warnet, paling ngirit ya pake yang kategori 3. Udah lebih dari cukup.
Setau gue ada banyak merek yang beredar di pasaran, cuman yang terkenal bandel dan relatif murah adalah merek Belden - made in USA. Per meternya berkisar dari Rp. 1500 - 2000,- Kalau mau jatuh murah dan pakenya banyak beli aja yang satu kotak, panjangnya sekitar 150meteran. Jangan lupa beli konektornya. Konektornya tuh bentuknya kayak colokan telepon cuman lebih besar. Bilang aja mo beli konektor RJ-45. Harganya klo ngecer sekitar Rp.2500,- an
Foto RJ45 - Konektor untuk kabel UTP
Foto RJ - 45 yang masih baru, belum di gencet pake tang
Crimp Tool Satu lagi yang sangat penting, kamu kudu punya tang khusus buat masang konektor ke kabel UTP, istilah kerennya “crimp tool". Ini alat gunanya buat ‘ngematiin’ ato ‘nanem’ ato apalah istilahnya itu konektor ke kabel UTP. Jadi sekali udah di ‘tang’ udah ga bisa dicopot lagi itu konektor. Harganya memang agak mahal dibanding tang biasa. Antar Rp.75rb - 150rb. Dan klo mo lebih ok, biar ga nanggung tambah duit lagi sekitar 125rban buat beli lan tester. belinya yang merek dari taiwan aja. lebih murah. bentuknya tuh kayak kotak, dan ada lampu lednya 8 pasang, bisa kedap kedip.
OK sekarang peralatan udah siap, gue mulai aja. Secara umum pemasangan kabel UTP ada 2 tipe, tipe straight dan tipe cross. Disebut tipe straight soalnya masing masing kabel yang jumlahnya 8 itu berkorespondensi 1-1, langsung. Sedangkan disebut cross soalnya ada persilangan pada susunan kabelnya. Bingung?
OK! Untuk tipe straight itu digunakan buat nyambungin dari client ke hub. Sedangkan untuk tipe cross untuk client langsung ke client (cpu to cpu) ato dari hub ke hub.
Kita bahas dulu yang tipe straight
Urutan pin tipe straightTipe ini paling gampang dibuat. Kenapa? Soalnya langsung korespondensinya 1-1. Standar urutannya sih begini (dilihat dari bolongannya konektor, dari kiri ke kanan - lihat foto disamping) : 2 orange - 1 ijo - 2 biru - 1 ijo - 2 coklat . 2 orange disini maksudnya pasangan orange muda sama orange tua, dst. Tapi ga usah ikut standar pewarnaan itu juga sebenarnya tidak masalah. Yang penting urutan kabelnya. Misal ujung sini urutan pin pertamanya orange muda, maka ujung yang lain urutan ping pertamanya juga harus orange muda. jadi antar ujung saling nyambung. Sebenarnya tidak semua pin tersebut digunakan. Yang penting adalah pin nomor 1,2,3 dan 6. Jadi misal yang disambung cuman pin 1,2,3 dan 6 sedangkan pin yang lain tidak dipasang, tidak jadi soal. Buat jelasnya coba lihat foto dibawah, yang gue foto dari sebuah buku (coba tebak! bisa ga, buku apa hayuooo? :D)
Straight Tru dan cross pin
Yang kiri urutan korespondensi buat tipe straigh, yang kanan yang cross
Nah waktu mo pasang kamu potong ujung kabelnya, trus susun kabelnya trus ratain pake piso potong yang ada di crimp tool. Kamu ga perlu repot repot harus ngelepasin isolasi pada bagian ujung kabel, soalnya waktu kamu masukin itu kabel ke konektor trus di gencet pake crimp tool, sebenarnya saat itu pin yang ada di konektor nembus mpe dalem kabel. Perhatikan, agar gencetnya yang keras. soalnya klo ga keras kadang itu pin ga tembus ke dalam isolasi kabelnya. Kalo udah trus kamu tes pake lan tester. Masukin ujung ujung kabel ke alatnya, trus nyalain, klo lampu led yang di lan tester nyala semua, dari nomor 1 mpe 8 berarti kamu sukses. Klo ada salah satu yang ga nyala berarti kemungkinan pada pin nomor tersebut ada masalah. Cara paling mudah yaitu kamu gencet lagi pake tang. Kemungkinan pinnya belum tembus. Kalo udah kamu gencet kok masih ga nyambung, coba periksa korespondensinya antar pin udah 1-1 blon. Klo ternyata udah bener dan masih gagal, berarti memang kamu hari ini sedang tidak beruntung.. kesian deh.. hehe.. ulang lagi aja.. okay!
LAN TESTER
LAN TESTER - alat buat ngecek kabelnya nyambungnya bener ato ga. Untuk tipe straight klo bener ntar dari led 1 mpe 8 berkedip.
Berikut adalah foto dari bawah dari ujung kabel UTP yang udah dipasangi konektor dan berhasil dengan baik (urutan pewarnaan pinnya ikut standar):
Contoh konektor RJ45 yang udah dipasang di kabel UTP dan berhasil dengan baik
urutan pin standar
Dan klo yang ini ga standar, coba perhatiin urutan warna pinnya… ga standar banget. tapi tetep aja bisa, yang penting korespondensinya satu satu (khusus tipe straight):
Contoh konektor RJ45 yang udah dipasang di kabel UTP dan berhasil dengan baik - TIDAK STANDAR
urutan pin TIDAK standar
Sekarang Tipe Cross
Untuk tipe cross itu dipake buat nyabungin langsung antar 2 pc, ato yang umumnya buat nyambungin antar hub. (misal karena colokan di hubnya kurang). Cara pasangnya juga sebenarnya gampang. sama seperti tipe straight, pin yang dipake juga sebenarnya cuman 4 pin aja, pin 1-2-3 dan 6. Nah yang beda pas pasangnya. Klo di tipe cross, pin 1 nyambung ke pin 3 ujung yang lain. pin 2 ke 6, pin 3 ke 1 dan pin 6 ke 2. Jelasnya coba deh liat “Gambar 5?. Praktisnya gini, di ujung pertama kamu susun pinnya sesuai standar buat yang tipe “straight” nah di ujung yang laen kamu susun pinnya sesuai standar buat tipe “cross".
masih bingung ? gini deh gampangnya:
ujung pertama:
1: orange muda
2: orange tua
3: ijo muda
4: biru muda
5: biru tua
6: ijo tua
7: coklat muda
8: coklat tua
maka diujung yang lain harus begini:
1: ijo muda
2: ijo tua
3: orange muda
4: biru muda
5: biru tua
6: orange tua
7: coklat muda
8: coklat tua
agak ngerti kan? jadi disini posisi nomor 1,2,3 ma 6 yang dituker.. Nah ntar klo pas di tes pake LAN tester ntar led 1,2,3, ma 6 saling bertukar. Klo tipe straight kan nyalanya urutan, nah klo tipe cross ada yang lompat lompat. Tapi yang pasti kudu nyala semua tiap led dari nomor 1 mpe 8.
Ok deh selamat bikin jaringan. Semoga kamu bisa berhasil waktu pasang konektor di kabelnya.. hehe.. Moga ilmu ini berguna buat kamu, soalnya waktu dulu gue pertama bikin jaringan lucu banget deh, buat ngupas kabelnya gue masih pake cutter, padahal kan udah ada tuh di crimp toolnya. Udah gitu ujung ujungnya tiap kabel aku kelupas lagi pake cutter. padahal yang betul ga usah di kupas atu atu, biarin aja rata, soalnya ntar pas di ‘crimp tool’ kan itu pin masing masing tembus ke dalem kabelnya.. bego deh dulu.. moga kamu ga melakukan hal sama kayak dulu. :D
perbedaan pemasangan kabel utp crosss and straight
1. Pendahuluan
Seringkali kita dihadapkan pada permasalahan yang mungkin nampak sepele tetapi bisa
berakibat fatal di kemudian hari.Bagi sebagian orang ( termasuk saya dulu) menyambung
kabel UTP dengan konektor RJ45 cukuplah asal dua ujungnya berwarna sama pasti sudah
bukan masalah. Akan tetapi di dalam jaringan yang kompleks dan melibatkan banyak orang
tentulah hal tersebut bisa menjadikan masalah dan terjadi keruwetan. Karena itu penting
dilakukan standarisasi pemasangan. Tentu kita tidak perlu membuat aturan standard sendiri
karena sudah ada lembaga yang mengelola hal tersebut yaitu TIA/EIA,
http://www.tiaonline.org/standards/catalog/ dan tinggal kita mengikutinya.
Kabel UTP (Unshielded Twisted Pair) yang lazim dipakai adalah kabel UTP categori 5 (UTP
Cat 5) yang secara praktis bisa support transfer data hingga 100 Mbps. UTP Cat 5 terdiri
atas4 pasang kabel berwarna atau 8 kabel tunggal. warna kabel tersebut adalah sbb :
Pasangan 1 Putih-Biru dan Biru
Pasangan 2 Putih-orange dan Orange








Pasangan 3 Putih-Hijau dan Hijau
Pasangan 4 Putih-Coklat dan Coklat
Gambar 1. Urutan Kabel UTP Standard EIA/TIA-568B
2. Standar pemasangan EIA/TIA-568B RJ-45
Mengacu pada standard EIA/TIA-568B maka urutan pemasangan kabel UTP Straight
Seperti gambar 2. Untuk kabel straight(standard) dua ujung kabel memiliki urutan yang
sama.
Untuk Kabel cross over urutannya pin 1 dan 3 tukar posisi, ping 2 dan 6 tukar posisi. Atau
urutan seperti pada gambar 3.
Ujung 1 standard ujung 2 standart
Pin 1 Putih-Orange pin 1 putih-orange
Pin 2 Orange Pin 2 orange
Pin 3 Putih-Hijau Pin 3 putih hijau
Pin 4 Biru Pin 4 biru
Pin 5 Biru-putih Pin 5 biru-putih
pin 6 Hijau Pin 6 hijau
pin 7 Putih-Cokelat Pin 7 putih- cokelat
pin 8 Cokelat Pin 8 coklat


Ujung 1 standard
Pin 1 Putih-Orange
Pin 2 Orange
Pin 3 Putih-Hijau
Pin 4 Biru
Pin 5 Biru-putih
pin 6 Hijau
pin 7 Putih-Cokelat
pin 8 Cokelat
23 November 2008
puisi terindah????
Sahabat adalah kebutuhan jiwa, yang mesti terpenuhi.
Dialah ladang hati, yang kau taburi dengan kasih dan kau panen dengan penuh rasa terima kasih.
Dan dia pulalah naungan dan pendianganmu.
Karena kau menghampirinya saat hati lapa dan mencarinya saat jiwa butuh kedamaian.Bila dia bicara, mengungkapkan pikirannya, kau tiada takut membisikkan kata “tidak” di kalbumu sendiri, pun tiada kau menyembunyikan kata “ya”.
Dan bilamana ia diam, hatimu tiada ‘kan henti mencoba merangkum bahasa hatinya; karena tanpa ungkapan kata, dalam rangkuman persahabatan, segala pikiran, hasrat, dan keinginan terlahirkan bersama dengan sukacita yang utuh, pun tiada terkirakan.
Di kala berpisah dengan sahabat, janganlah berduka cita; Karena yang paling kaukasihi dalam dirinya, mungkin lebih cemerlang dalam ketiadaannya, bagai sebuah gunung bagi seorang pendaki, nampak lebih agung daripada tanah ngarai dataran.
Dan tiada maksud lain dari persahabatan kecuali saling memperkaya ruh kejiwaan. Karena kasih yang masih menyisakan pamrih, di luar jangkauan misterinya, bukanlah kasih, tetapi sebuah jala yang ditebarkan: hanya menangkap yang tiada diharapkan.
Dan persembahkanlah yang terindah bagi sahabatmu.
Jika dia harus tahu musim surutmu, biarlah dia mengenal pula musim pasangmu.
Gerangan apa sahabat itu hingga kau senantiasa mencarinya,
untuk sekadar bersama dalam membunuh waktu?
Carilah ia untuk bersama menghidupkan sang waktu!
Karena dialah yang bisa mengisi kekuranganmu, bukan mengisi kekosonganmu.
Dan dalam manisnya persahabatan, biarkanlah ada tawa ria berbagi kebahagiaan.
Karena dalam titik-titik kecil embun pagi, hati manusia menemukan fajar jati dan gairah segar kehidupan.






